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音響調音論 #3
環繞擴大機對很多人來說一點都不陌生...

從一兩萬元的入門款,到數十萬元的旗艦機種,市場上的選擇非常豐富。
單論「性價比」層面,一台綜機器能同時解碼、推多聲道喇叭,看電影還能兼顧聽音樂,看似一筆再划算不過的投資。
但對發燒友而言,環繞擴大機所提供的音質多半只能說是「堪用」,稱不上發燒。即便是旗艦環繞擴大機,其兩聲道音質表現也只是中規中矩,真的想好好聽音樂,純兩聲道系統仍然是無法被取代的選擇。
很多人會這樣解釋背後的原因,在有限的成本內,一台環繞擴大機要塞入這麼多的功能,那麼每種功能分配到的成本預算自然十分有限,音質表現自然大打折扣。
但事情真的是這樣嗎?假設一台30萬元的環繞擴大機,在兩聲道的輸出配置了兩萬元等級的成本,理論上也該具備兩萬元等級純兩聲道擴大機的音質實力。但實際上聽過的人都知道:答案往往不是這樣。
這幾年我們深入研究後,真正的關鍵除了硬體規格以外,還有一個更重要的原因在於「干擾」。
這種干擾,遠比傳統音響工程所討論的雜訊底躁、訊躁比還要複雜深層得多了。
正因為我們對於聲音的干擾因素有了深入且突破性的研究,才能做到以極小的裝置作為載體,協助提升規模達八萬人的大型體育場等級演唱會的音質表現。
這背後的核心究竟是什麼?
接下來,我們會將陸續分享Chronos音響優化器在這過去八年來的研發故事,敬請期待。
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